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vAry阳光参数怎么调

vray sun(vray太阳光)参数设置!!!重点参数和常用数值 turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候 数值为3到5 下午的时候为6到9 傍晚的时候可以到15.最值为20, 要记住.阳光的冷暖也和自身和地

在标准摄像机的情况下 VR阳光的默认参数通常会出现曝光现象 适当的降低强度参数

vray 阳光的参数,一般调整的有强度倍增,大小倍增值和阴影细分,顾名思义一个是调整亮度的(就是越大越亮.根据场景不同摄像机不同参数.可以根据自己需要.不行了就改大 改小.)一个是调整大小的(阳光大小会影响阴影边缘的模糊程度,越大边缘越模糊 ) 另一个则是调整阴影细分程度的,如果细分过小阴影会有很多躁波,出图时候根据需要适当调整.(一般16左右应该就可以了).

turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.一般情况下.白天正午的时候,数值为3到5,下午的时候为6到9,傍晚的时候可以到15.最值为20,要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.越垂直越冷,角度越小越暖.蓝海创意云渲染认为第二个参数ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对vr的天光有影响,一般不调.蓝海创意云渲染第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1要反复试.

enabled 开启与否选择invisible 可见与否tubidity 浑浊度.控制空气的清澈程度 (2~20)浑浊的空气在光线穿过时空气中的微粒会使光线发生衍射,吸收了部分波长较短的光线,削弱了光波能量.而清晨的空气对光互影响很小,参数越小浑浊度越低

vr太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好! vr太阳光参数浊

具体要看场景的,还有你想要表达的氛围,每个时间段的参数灯光的颜色都不同,一个阳光灯后还得加个模拟天空的光,我一般的用法是在窗外一定距离放置一个球形灯,颜色是暖色的(早上和傍晚会很深,中午的话很比较浅)一般在倍增:40000-120000之间(可以试跑几次调整),在贴近窗户外放置一个冷色平面灯,颜色是冷色的,以蓝色为主,倍增在:2-10之间.在其它的地方按现场需要加光域网

最低0.27元开通文库会员,查看完整内容> 原发布者:tongjinzhou111 vraysun(vray太阳光)参数设置!!!一下重点参数和常用数值turbidity(混浊度)指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.一般情况下.白天正午的时候数值为3到5下午的时候为6

强度值在0.02左右 浊度控制阳光的颜色 0-20之间 越大颜色越黄 越小越清楚

三、VRay阳光 [激活] 阳光的开关 [浊度] 设置空气的混浊度,值越大,空气越不透明,光线会越暗,色调会变暖.早晨和黄昏的混浊主度较大,中午混浊度较低.有效值为220. [臭氧] 设置臭氧层的稀薄程度,值越小,臭氧层越稀薄,到达地面的光能越多,光的漫射效果越强.有效值为01. [强度倍增器] 设置阳光的强度,如果使用Vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为0.0020.005. [大小倍增器] 设置太阳的尺寸,值越大,太阳的阴影就越模糊. [阴影细分] 设置阴影的细致程度. [阴影偏移] 设置阴影的偏移距离.

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