www.fltk.net > unity项目如何导入AnDroiD项目中成为安卓项目中的...

unity项目如何导入AnDroiD项目中成为安卓项目中的...

1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互。 4.将Android端代码编译成jar文件以插件形式放入到Unity端中 5....

把包发到手机上看看是否正常运行,正常就是模拟器的问题,如果手机上显示也不正常,那就是导出的问题,你给的信息也只能判断出这么多了

用unity时,用什么语言写的? 其实unity、 android、 JAVA都差不多,有些调用的包不一样,有些框架不一样。

unity 平台游戏引擎由于平台视化特点受程序员关注unity缺陷发布android平台应用unity能便调用android接口我能通android编程调用android接口所我需要Unity调用AndroidJAVA代码接我教家何unity调用AndroidJAVA代码 详细参考图解教程希望帮

1,如果只是需要了解少部分信息,直接在uniyt项目中增加ui的text控件,将debug.log信息输出到text上,可以在项目运行的时候直接在手机上看到debug.log信息。 2,如果想一直看到log信息,那么可以采取将unity导出google工程的方法(eclipse或myec...

自己写两个activity 继承自不可更改的两个activity 然后在新建的这两个activity里做切换activity的函数

这个是着色器问题

为了实现交互,我们采用的是简单的函数相互调用。如果我们在Unity3D中想调用Android代码,那么可以在脚本文件C#中这样写: AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject activity = jc.Ge...

打包成安卓的

系统不会管你在layout中声明了多少个相同ID的View的,通过findViewByID查找控件时,它只关注子View内是否有符合ID的View,其他同ID的View它不会管。

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