www.fltk.net > ug中有焊接命令吗 请高手指教

ug中有焊接命令吗 请高手指教

有专门的焊接工具条的,把鼠标放在工具栏上,右键,就可以调出来的

在UG8.0中的命令,NX10.0软件也必须有的,曲面整体变形在UG软件的编辑菜单下,其位置编辑-曲面-整体变形。

用样条画图,要画在一个平面上,第一你的坐标系要摆到XY平面。在XY平面内画图,随便你乱画都是平面上的。万一你没有动坐标系,就乱画,也可以把坐标系摆合理了,用投影的方式投上去。不过不建议你投影。都是把坐标先转到你要的位置了在XY平面面...

这个有点麻烦,没有直接的功能。 只能用其他方法代替,如二次开发,后处理转换等。

ug打开别的软件生成的igs文件的时候,现实的往往是片体,所以在生成剖视图的时候就自然没有剖线了。你可以检查一下 其次,ug三位转二维时候,会出现某线条丢失现象,很正常的。

网上下载这个文件libeay32.dll 复制覆盖到C:\WINDOWS\system32里的libeay32.dll 原文件 。 是电脑系统的问题 不是ug的问题。我的问题刚刚解决了 ,查了好久没一个人知道,妈的。 我也来为大家做一份贡献,希望有同样问题的同仁能得到解决。

在“自定义”里将这个命令调出来就可以啦。

Mill-planar 平面铣 Mill-contour 外型铣 Mill-multi-axis 多轴铣(4-5) Drill 钻 Hole-making 孔加工 Turning 堂 Wire-edm 线切割 Probing Solid-tool Machining-knowledge End mill (non indexable) 平底铣刀(非索引) End mill (indexable) B...

你这个做成片体了, 有些版本里,在拉伸时可以选择拉伸成片体或实体, 另外在菜单:首选项/建模首选项,这里面可选择所画的图为实体或片体 你看一下,是否这两个地方的选项选错了

你可以转变下UG绘图思路,不要把字体投影到实体上,可以直接拉伸你创建的字体,然后在得到实体后,用你的实体表面进行替换即可;(如果你的字体拉伸出来是片体,那就需要更换其字体样式了,UG字体有一些样式其没有封闭,拉伸出来是曲面。)

网站地图

All rights reserved Powered by www.fltk.net

copyright ©right 2010-2021。
www.fltk.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com