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python spritE 问题求解

方法a要通过一实例来调用,如: class A: def a(self):

1 是 dokill, 就是碰撞完把碰撞的东西都删掉,return得到的是所有在group里有参加碰

module'pygame'hasnoattribute&#

一次移动是"跳过"移动速度这么多的像素,而不过逐个像素的移动 方法groupc

sprite代表游戏中非背景的一个动图,比如人物、子弹、 group代表多个sprite一组被同时

屏幕坐标系大概是这个样子的: 其中,screen 的那个矩形就是窗口了,screen 的左上角坐标

updates=sprites.draw(screen) 这是只画了屏幕,就是白色的部分,虽然加载图

if len(BirdGroup)==0: pass

直接打 del bird5Sprite

没少文件,只是说运行sprite.py的第105的代码这里出错了,sprite.py本身没有错误。

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