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mAyA2014渲染总出现错误不能渲染

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创...

你这么提问别人没法回答你 你说出你的 MAYA 版本 然后再把报错的信息截图发上来 才能看到为什么报错

软件缺少插件导致软件无法正常使用,可以重新下载安装软件看看 点击下载AE CC 2016破解版 破解方法如下: 1、首先在启动安装文件的时候,会出现这样的提示框,点击“忽略”就可以了 2、然后在安装中由于我们是用注册机进行破解的,所以先点击“试用...

我也是 不知道什么问题 给物体再加个材质球 然后用ipr渲染 会出现问题 不然渲染粒子 啊其它都没问题

在渲染选项里Di什么的那一栏下 取消勾选abort on erroe 网页链接

直接打开maya不打开任何maya ma或mb文件看一下渲染设置如果还是这样那只能重装了吧,要是没问题那就是你做的文件损坏了,试着用导入的方式而不是打开再看一下。

把软件卸载重新下载一番看看,可能是软件运行环境不兼容所造成的 安装方法如下: 1、首先点击“Setup.exe”开始正式的安装,点击如下图标示的地方进行第一步的安装 2、然后选择相应的组件,如下图标示的五个组件用户自行决定勾选,点击i accept,...

你把对应maya文档里面的prefs文件夹中的userprefs.mel文件删掉就行了

这是maya2012的一个BUG,解决方法 打开maya-->windows-->General Editors-->script editor(脚本编辑器) 将下面的代码复制到编辑器下的框框里 然后点编辑器上的绿色箭头执行 问题解决 代码如下: $exists=0; for ($item in `getPanel -scriptTy...

大海是直接拖库里面.maya 自带的把? 你看看有没有多出的灯,在大纲里删掉!要么就是开了全局照明!

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