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mAyA2012 HumAnIK 到底好不好用

你按了B键,出现这种问题.你就在按一次B键就OK了

其实两个还是有很大的区别的看你自己选吧我个人是比较喜欢humanIK全身IK真牛逼了但是也有不好的就是控制器没数值= = 其实好坏我觉得你要直接去摸索因人而异

maya2012安装出现graphics card unreadable ? 我要提问 maya2012安装出现graphics card 说明你显卡到底是什么问题.要不你在声卡详情>>2 什么是显卡驱动?怎么安装? 回答 2 3 显卡驱

blender有集成但是maya没有集成这个.

maya的Hypershade材质编辑器窗口的左侧都是材质球和材质节点 只要点击一下左侧的材质球图标,就可以创建一个材质球 如下图所示:点击左侧Blinn材质图标,在右侧就可以创建一个Blinn的材质球了

不要纠结版本问题了.新版本只是稍微多了一些东西.一般很多人都喜欢用2009版本.听说那个版本相对来说比其他版本要稳定很多.一般越高的版本.对配置要求就越高.所以还是看个人.

maya配置要求高一点,毕竟新生代的产物,跟元老MAX比不了.推荐09 不建议 2011版本 或者更高版本, maya版本升级 也会增加你机器的负担,虽然功能有很多优化,但是 开启maya的基本内存 高版本的就比低版本的占用要多的多.你可以 开2011 看下进程再开2009 你就能知道我说的是什么概念了 2011 也可以用下 不过3G的内存 推荐你还是不要做渲染.动画可以

网络上mental ray的材质库比较少的,因为maya不比3dmax的插件多.所以基本用节点自己调.有个方法你可以参考下,尽量使用无缝贴图方法,材质节点不用调太多.链接高光反光就可以了,中心放在贴图上,这样你也比较容易

在动画模块,现在可能换成humanIK来了,就是以前的Fall Body IK.

只能用DMM说明你的显卡是AMD的,而非NVIDA的显卡 .如果是NVIDA的卡就可以使用PhysX,但不能使用DMM了.

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