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mAyA线框和实体不同

你这个是线挤出模型,直接变形曲线控制物体形状,要不把它变成多边形,然后加个bend,就可以了

找到到图标啦,第三个。其他两个各有各的用处。

打开render setting... 在render using下,选择maya vector 然后在maya vector的属性页面里做如下图那样的设置就好了。。。

键盘上的CapsLock这个按键按下可顺利解决!

加选框选时,最后选择的是绿色,其他是白色。 至于你无法使用切割,估计是你没点上去,点到图片所以切不了。

maya中让一个物体实体显示,一个物体线框显示的方法:你只要把线框显示的物体,创建一个图层,把这个物体放在图层里面,然后点击图层前面的图片,让图标出现T字母,这个时候,在这个图层的物体就会以线框的方式显示,如下图红框中所示

分层现实是最好的办法,分层后有两个选项,一个是控制他是否显示,另一个控制他是以线的形式还是面的形式显示但是无法操作。

选择面或线之后点一下B键 问题分析:在选 点、面、线的时候按住B键和鼠标中间拖拽会出来黄、红、黑的选择区域,区域大小可以调节,这是做过渡调节使用的 望采纳

给个材质球就行了

按5就行了 或者你看你这窗口上面有三个立方体的图标 点点你就知道是干嘛的了

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