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mAyA模型有部分渲染不出来

如果是能显示出来渲染不出来,那么你只要选择物体,ctrl+a,打开物体属性,在渲染属性(render stats)下面,在渲染可见(primary visibility)前面打钩就可以了

你看下是不是你的材质有问题,从新给新材质 你可以看下这个教程 http://www.linecg.com/video/play29624.html

这个是渲染窗口丢失所造成的错误 这种情况,一般出现在 场景文件的版本 和 打开文件的软件版本不一致,或者低版本打开高版本的场景文件的时候就会发生这样的情况。 您点开渲染窗口的话,估计您会看见上面的这一排按钮都消失掉了。 这样的话,试...

maya中渲染的时候模型物体渲染不出来,是因为模型的渲染属性中渲染可见被关闭了 解决方法:选择模型身体,按键盘上面的ctrl+a键,打开模型的属性剪辑器控制面板,在渲染属性栏下面,把渲染可见前面的勾,勾选上就可以了

额 是你自己做的模型吗? Ctrl+A看看这些都开了吗,我标记的这个是参与渲染但是不显示。再有就是一些材质问题,PSD格式的File节点Maya不识别,渲染后是黑色的。

maya渲染不出来的原因很多 如果是点击的时候提示不能渲染,而不出现渲染框,说明你没有选择需要渲染的窗口,只要点击一下,激活窗口,再点击渲染就可以了 如果是渲染的时候,渲染框出现,渲染都是黑色的,说明没有灯光或者模型的材质节点丢失,...

您好 maya里面按“3”键只是光滑代理而已,供查看不供渲染。没有光滑代理的渲染器是渲染不出来的(Mental ray渲染器就能渲染出按“3”的效果出来)。 如果你使用的 是【软件渲染器】 那么需要对模型 执行 网格——平滑(点击旁边的小方形 打开 平滑选...

直接用区域渲染,在你需要渲染的区域拖动就可以了。 楼上乱回答!

先坚持灯光,再检查法线,然后检查材质。

不太清楚你使用的是哪个版本的maya和哪个渲染器,其他回答中有使用到use background材质球的,这是在旧版本中配合mentalRay渲染器使用,新版本的Arnold渲染就配合aiShadowCatcher材质使用,具体我写了一篇百度经验Maya阿诺德(Arnold)渲染地面阴影

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