www.fltk.net > mAyA模型有部分渲染不出来

mAyA模型有部分渲染不出来

如果是能显示出来渲染不出来,那么你只要选择物体,ctrl+a,打开物体属性,在渲染属性(render stats)下面,在渲染可见(primary visibility)前面打钩就可以了

注意材质.

先坚持灯光,再检查法线,然后检查材质.

maya渲染不出来的原因很多 如果是点击的时候提示不能渲染,而不出现渲染框,说明你没有选择需要渲染的窗口,只要点击一下,激活窗口,再点击渲染就可以了 如果是渲染的时候,渲染框出现,渲染都是黑色的,说明没有灯光或者模型的材质节点丢失,也有可能是模型的法线反转,或者是要渲染的相机前面有物体挡住了需要渲染的场景 这几点你一个一个的排除一下试试看

是不是没有打灯光啊 有的时候场景没有灯光是无法看到物体的.补充:还有一种可能性是摄像机设置的问题.

1.它没有赋材质,给它赋一个材质;2.它的材质球是完全透明的Lambert(这种可能性不大),选择它的材质球,把透明值滑杆拖到最左边;3.他的材质球蒙版设置你动过了,选择它的材质球-->属性编辑器-->Matte Opacity-->Matte Opacity Mode

希望可以帮到你吧,渲染不出,因为虚拟内存不足,先做准备工作:用360卫士清楚垃圾,缓存等文件.开始→程序(P)→附件→系统工具→磁盘碎片整理程序,然后整理磁盘碎片,最好把C盘和maya所在盘整理完毕;然后:开始→程序(P)

不建议你直接使用maya渲染avi格式文件输出,一般都会出现各种各样的问题,最好还是渲染序列帧,然后再使用后期软件进行合成和剪辑!

这个跟模型的uv有关系,调整uv后效果就有了

渲染画面是黑色的吗? 出现这种状况 首先 看一下通道,如果没有通道 是不是 渲染设置上 Render Selected Objects Only 只渲染选中物体.或者是不支持 mentry 渲染的一些预设. 如果有通道 是不是 灯光没有照到而发黑 .粒子的话 是不是 数量太少或者个体太小而看不见 渲染窗口 还没有渲染结束 就是有蓝色的区域 一闪而过 变成黑色.一般这种情况下 都会报错.场景有问题 内存不足等.

网站地图

All rights reserved Powered by www.fltk.net

copyright ©right 2010-2021。
www.fltk.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com