www.fltk.net > mAyA,选中场景窗口里的一个小模型,按哪个快捷键...

mAyA,选中场景窗口里的一个小模型,按哪个快捷键...

很简单的,选中场景窗口里的一个小模型,按 f 快捷键能马上在大纲视图中显示出来对应的模型,注意在大纲视图中按

按数字键4可以使模型线框模式显示 没有全选快捷键,你可以在空选的情况下右击然后select all

选中物体 按住右键然后拖拽到相应按钮再松开(Vertex为点,Edge为线,Face为面) 这个是鼠标快捷键

1你可以设置快捷键2你可以应用空格键在空白处点住 鼠标右键敏捷向上再向下。 查看原帖>>

一、三dmax中实体显示与线框显示切换的快捷键默认为F三 。 二、想要改变这个快捷键的话,在自定义用户界面里可自由设定,如图: 一、 二、 三、 三、以上设定完成后,原来快捷键F三便改成了Alt+M键了

方法如下: 选中物体 按住右键然后拖拽到相应按钮再松开(Vertex为点,Edge为线,Face为面) 这个是鼠标快捷键,键盘快捷键maya默认没有,只能在Hotkey Editor里面自行编辑。 另外按f8键可以切换object mode和component mode,能够进入点选择模...

工具操作 动画关键帧 完成当前操作 Enter 设置关键帧 S 终止当前操作 ~ 插入关键帧模式(动画曲线编辑) I 插入工具编辑模式 Insert 存储旋转通道的关键帧 Shift E 移动工具 W 存储缩放通道的关键帧 Shift+R 旋转工具 E 存储转换通道的关键帧 Sh...

MAYA快捷键大全: Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放...

01:如果你是Ctrl+H隐藏的 那么在outliner(大纲)中选择隐藏的物体 按Shift+H就可以显示出来 也可以在通道栏中修改Visibility 02:如果是Shift+i 那么在窗口中show菜单中选择Isolate Select下的View Selected 前面的勾去掉( 就是点一下) 03:如果...

Standard标准菜单 File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体 Create Reference引入场景文件 Reference Editor引入场景编辑器 Pr...

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