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mAyA mEntAl rAy 怎么渲染阴影层

产生阴影三个条件要具备:灯光,产生阴影物体,接收阴影物体。 建立阴影层:将场景中需产阴影物体和接收阴影的承载物体单独建层赋予Use background材质,将参数specular color=0,reflectivity=0,reflectivity Limit=0,shadow mask=1 将产生阴...

我猜是你Final Gathering有点低。就像摄像机在暗光下拍的照片有噪音一样,会有和你的图类似的效果。 到Render Settings,找Indirect Lighting,然后Final Gathering。 如果你是想要高质量和精确但是很费CPU的就调高Accuracy和Point Density,这...

阴影锯齿严重有两种可能: 全局采样设置的抗锯齿等级过低,必须在mentalray设置中提高采样等级,如图。 光线追踪阴影的采样等级过低,必须在灯光形节点,Shadow子菜单中将Shadow Rays参数调高,建议以2为底指数级提高。 如果还是锯齿严重的话就...

我看你的灯光是这样过来的 可以看见 你的狮子的阴影好像也是黑的,你后面的平面光有没有打开发射漫反射? 试试在MR渲染设置里面把GI和FG打开,打开之后效果应该会好点

一般有,边缘光层,模糊反射层,高光层,sss层,occ层,ENV层,毛发层,漫反射层。 边缘光层:这一层是突出模型的边缘,是模型看起来更突出。选择模型,单独添加到一个新的渲染层,把渲染层命名,给模型加上一个兰伯特材质,在材质的color上加渐...

最快捷的办法,在渲染设置里面,最上面的预设里面的导入预设,选择导入产品级就可以了 如下图红框中所示

首先材质用错了 人物应该用sss材质 你这个高光不重 只是反射强了 降低反射和扩大高光范围。

1.选择菜单Window>Settings/Preferences>Plug_in Manager(插件管理器)单击鼠标打开它。 2.在Plug_in Manager找到Mayatomr.mll,并且构选后面的loaded,Maya就会自动加载Mental ray 渲染器了。 3.如果要每次启动Maya,都自动加载Mental ray ,只要...

环境球默认应该就是渲染可见的,如果没有的话,点击我图片中黄色那个,勾选上就行了

如果用的是深度贴图阴影,可以调大Fileter Size的值。若用光线跟踪阴影,可适当调大Light Radius的值,同时要增加Shadow Rays的值,否则阴影虚化的部分会出现粗糙的颗粒,但这两个值调得越大,渲染时间越长。

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