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js脚本实现图片的保存

var oImg = document.getElementById('img');var onOff = true;oImg.onclick = function() { if ( onOff ) { oImg.src =...

现在的js上传,基本都是用uploadify这样的脚本,你可以到网上找点这个上传的例子

没那功能,如果生成的是svg代码,一般会把svg传到服务器绘制成图片格式然后返回下载,就像Ext中的图表。我知道一个类似的产品 strawberry ,不过我忘了它有没有保存功能。

你js代码把文件以base64编码形式展示了出来,是为了让用户上传文件之前能够预览对吧。 文件的IO操作需要用后端来实现,如果你只是做web前端开发的话,就没有必要研究这个东西,如果你是后端开发者的话可以尝试一下,相关的资料很多,我写个示例...

js脚本在html中批量加入图片,我们需要设置一个父类的div,然后在创建子类,在创建好一个img的子类,将图片都添加进来, var oPin = document.createElement('div'); oPin.className = 'pin'; oParent.appendChild(oPin); var oImg = document.cr...

JS: 使用JS实现单击连接保存图片2种形式都可以第一种: function SaveAs5(imgURL) { var oPop = window.open(imgURL,"","width=1, height=1, top=5000, left=5000"); for(; oPop.document.readyState != "complete"; ) { if (oPop.document.rea...

保存什么,保存页面旋转装太的话,就把css保存了 如果是把图片修改的话,把旋转角度和图片路径发给后台,后台对图片做相应的旋转处理,然后替换原图

function previewImage(file) { console.log(file) var MAXWIDTH = 260; var MAXHEIGHT = 180; var div = document.getElementById('clipart11show'); if (file.files && file.files[0]) { div.innerHTML =''; var img = document.getElementByI...

你好: 我把楼上的改了下,看看是不是你要的 提示:把代码保存为a.htm即可预览效果 function setDivBG(s) { document.getElementById("div1").className=s; } .style1 { width: 100px; height: 100px; background-image:url('http://img.baidu.c...

//js部分window.onload=function(){var getImg=document.getElementsByTagName("img");for(var i=0;i

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