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C语言指针强制转换

在32位系统 里 CHAR占一个字节,INT*占4个字节, 你把原来一个字节的硬分配成4个字节的,那就把无用数据塞进 d里面去了 比如内存里(太久没弄,这些知识忘了很多,如有错误请见谅) 00 01 23 0a 00 10 23 00 | b |-------------------------本来B...

楼主你好 按照你的意思 最好用一个uint的指针*b来中转 具体的原因我给你说清楚了哈 具体的实现为: #include int main() { unsigned int a=97,*b=&a; unsigned char *p; p=(unsigned char *)b; //用一个uint型的指针b中转 因为如果直接使用&a 由...

void*指针可以转换成任何类型的指针。 强制转换即可,比如 (int *)(void *)p; 假设你的数组有N行M列的int型数据。 int arr[N][M]; int (*p)[M]=arr; 假设pV为一个void型指针 p=(int (*)[M])pV;

无法判断,指针如你题中所说就是一个地址,而地址说白了就是一个整数。所以指针与指针的转换是随意转换的。比如我们经常会用到void *这样的指针来实现程序的通用性,比如内存拷贝函数memcpy,它的原型就是void *memcpy(void *dest, const void *...

int *p=(int *)0x 这个是将指针变量p指向一个绝对地址 而地址只是一个数值,需要转成指针类型才能与p匹配

指针的强制转换 并不影响最终的结果 更多的是给编译器用的。 在C里面对指针不同类型相互赋值做的要求级别并不高 当源类型和目标类型不匹配时只是报一个warning, 而C++里面就是错误了。 比如你这个 正确做法应该是 p=(char *)&a; 至于为什么要加...

test是指向0x64000000没错。 但是test的作用域就不是一个字节。 C语言的指针强大在于在当前进程的内存空间内可以任意操作内存。 也就是这个test可以访问任意地址。不存在作用域只有一个字节的说法。 所以,安全性只有代码来保证。编译器是不保证的

(unsigned int *)0x00100把0x00100转化成指针 因为unsigned int * 是指针类型 好比(int)3.1415 就是取整数部分,这里不是转化为变量吧,而是一个常量3

函数指针强转尽量不要有,仅用于类型实际是相同的,但定义的变量类型不同,如 另一个程序员写了段代码,要求你提供一个函数指针,类型如下: typedef int (*ftype)(int,int); 但你写的函数是 unsigned int fun(unsigned int,unsigned int),参数...

你这样p的类型依然是 void *。要新声明一个char* char * q = (char*)p;

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