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C语言编程:输入一球体的半径求球体的体积

#include int main() { double s, v, r; printf("半径:"); scanf("%lf", &r); s = 4.0 * 3.14 * r * r; v = 4.0 * 3.14 / 3 * r * r * r; printf("S = %lf\n", s); printf("V = %lf\n", v); return 0; }

如下: #include#define PI 3.14void main(){double r,S,V;scanf("%lf",&r);S=4*PI*r*r;V=4.0/3*PI*r*r*r;printf("%lf,%lf",S,V);} C语言怎样编一个程序: 01 启动vc++6.0编程工具。点击“开始”——“所有程序”——“Microsoft visual studio6.0”——“Mic...

#include float GV(float x) { int y; y = 4 * 3.1415*x*x*x / 3; return y; } int main() { float Gv(float x); float v, r; printf("请输入球半径r:\n"); scanf("%f", &r); v = GV(r); printf("球体的体积:%f\n", v); } 把GV这个函数放前面 ...

根据数学公式,球体体积与半径的关系为 V=4/3πR^3 于是代码思路如下: 1 输入半径; 2 计算体积; 3 输出。 代码: #define PI 3.1415927int main(){ double r,v; scanf("%lf",&r); v = 4*r*r*r*PI/3; printf("%lf\n",v);}

#include "stdio.h" #define PI 3.141592653 //定义π int main(void) { float C,A,V,r; printf("请输入半径:");//提示输入 scanf("%f",&r);//输入半径 C=2*PI*r;//周长 A=PI*r*r;//面积 V=4/3*PI*r*r*r;//体积 printf("\n周长=%f\n面积=%f\n体...

v=PI*r*r*r*4/3这段的4/3就直接等于1了,把4和3分别赋予FLOAT类型就可以了

#define PI 3.1415926 double CubeVolume(double R) { return 4.0*PI*R*R*R/3.0; }

谁说球的半径一定是整型啊?再说题目的精度你有没有考虑,也许float精度太小呢,换成double可能会好点

V= (4/3)πR^3 公式说明:r是球的半径,π为圆周率,约等于3.14应用实例:设球的半径为3cm,则球体的体积V=(4/3)πr^3=(4/3)x3.14x3^3=113.04(立方厘米)

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