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BytEBuFFEr Flip

flip的作用有两个: 1. 把limit设置为当前的position值 2. 把position设置为0 然后处理的数据就是从position到limit直接的数据,也就是你刚刚读取过来的数据

ByteBuffer 中有几个属性,其中有两个很重要。limit和 position。position开始在0,填充数据后等于数据的长度,而limit是整个缓冲可用的长度。bbuf.flip();之后,position直接变为0,而limit直接等于position。 但是position和limit是ByteBuffer...

首先澄清一点:这三个方法都是ByteBuffer的抽象基类Buffer定义的方法,ByteBuffer只是继承了它们。 **************************************************** 其次,你要理解缓冲区的概念,就是Buffer的意义:缓冲区是特定基本类型元素的线性有限...

FileChannel fc = new FileInputStream("data.txt").getChannel(); ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024); fc.read(buff); buff.flip();???不明白...

新版本的Mina已经没有ByteBuffer了,取而代之的是IoBuffer,该类是对java.nio.ByteBuffer的一个替代(至于为什么要替代,因为人家觉得java.nio.ByteBuffer不给力)。Mina的API文档太简单了,很多时候只能看源码中的代码和注释来了解更多。 如果...

Java代码 /** * 将byte[]转换成string * @param butBuffer */ public static String byteToString(byte [] b) { StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < b.length; i++) { stringBuffer.append((char) b [i]); } ...

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