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VR材质中黑色镜子材质怎么调?

漫反射调个棕色,然后调60透明,再反射40,折射20, 要强光的话再调高光,效果要好点的话再调调光线跟踪,OK 有问题的话就留言 ,专业3D设计 再补充一句,镜子不是 纯黑色

漫反射。颜色调纯黑,第2个栏,反射调成灰色就行了,参数其实没有什么固定值,做多了,就有感觉了,尽信书不如无书

3Dmax 镜面材质参数是最好设置的 漫反射参数为:0 反射参数为:255 折射参数为:0 具体设置如下图:

亚光 vray 漫反射 RGB 85 85 85 折射 RGB 169 169 169 (根据你要反射度增减) 把 光泽度高光 0.73 ,如果是高光的话 光泽度 0.98 VR材质是3D材质的延伸。 建议还是需要你掌握3D材质的操作然后再学习VR材质这是有好处的。

vr黑镜、灰镜和白镜的参数: 黑镜:漫反射0 反射45左右 灰镜:漫反射50左右 反射70左右 银镜:漫反射0 反射255 其实材质的参数是不固定的,都是大概的范围, 需要根据具体情况来定。

VR材质- 漫射调到成黑色-反射调到最白-把菲涅耳反射勾上-最大深度10 如果反射不够强,把漫射调白一点

看起来象是你在VRAY渲染器的全局开关里把反射折射关掉了,你先检查一下是不是,如果不是的话再追问吧。

选择vr材质(现在的主流材质):漫反射 黑色(也可就用默认的灰色),反射调到白色(最白),折射不管。高光和刚泽度均为1 这样就是镜面材质很逼真的~

如果镜面的材质没有错的话 说明 另一面镜子反射的位置正好是黑色的 否则不可能出现这种情况 如图 小镜子看不到茶壶,但通过大镜子反射就可以看到,说明 反射+再次反射 依旧可以 除非茶壶那边是黑色 但 反射有一个深度 反射次数多了就看不到了 也...

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