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VR材质中黑色镜子材质怎么调?

漫反射为全黑 反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧(也可以不调),其他没什么~~

漫反射调个棕色,然后调60透明,再反射40,折射20, 要强光的话再调高光,效果要好点的话再调调光线跟踪,OK 有问题的话就留言 ,专业3D设计 再补充一句,镜子不是 纯黑色

漫反射。颜色调纯黑,第2个栏,反射调成灰色就行了,参数其实没有什么固定值,做多了,就有感觉了,尽信书不如无书

3Dmax 镜面材质参数是最好设置的 漫反射参数为:0 反射参数为:255 折射参数为:0 具体设置如下图:

亚光 vray 漫反射 RGB 85 85 85 折射 RGB 169 169 169 (根据你要反射度增减) 把 光泽度高光 0.73 ,如果是高光的话 光泽度 0.98 VR材质是3D材质的延伸。 建议还是需要你掌握3D材质的操作然后再学习VR材质这是有好处的。

VR材质- 漫射调到成黑色-反射调到最白-把菲涅耳反射勾上-最大深度10 如果反射不够强,把漫射调白一点

3d中镜面不锈钢材质参数设置方法: 1、按快捷键M调出“材质编辑器”窗口。点击模式,点击精简材质编辑器。 2、先选择一个材质球,将它改为金属。 3、对“反射高光”里的“高光级别”和“光泽度”进行调整,示例图调整为“高光级别”220,“光泽度”88。具体...

如果你是用的3DMAX自带的渲染器,那么在材质的反射通道中加入光线跟踪就能有反射的效果。在加入光线跟踪的地方,有个数值,默认是100,你把数值调低,镜面效果也会降低。至于降低到哪个程度就由你自己控制啦。 如果是使用的现在常用的VRAY渲染器...

看起来象是你在VRAY渲染器的全局开关里把反射折射关掉了,你先检查一下是不是,如果不是的话再追问吧。

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色.

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