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Unity3D能做什么游戏?

unity3d开发的游戏并不多,尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美。 unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏。比较出名的是...

unity3d是一款3d游戏引擎,它提供了3d游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3d模型显示、光照等功能,简化了使用者开发游戏的过程,更能够节省非常多的成本,unity3d与别的游戏引擎最大的不同是,它的代码是跨平台的,也就是说,别的引擎一...

1、对于移动平台来说,unity3D编程周期短,模块丰富,适合小型开发团队 随着手游市场的崛起,大量新生的开发团队开始着手研发手机游戏,在游戏引擎的选择上,某游戏团队负责人认为unity3D有着很大的优势:“如果采用C++基础语言或者以此为基础的...

目前很多的手机游戏都是用的U3D做的。最耳熟能详的就是王者荣耀。 其次,大多数的VR,AR游戏或软件都是用U3D做的。 希望能帮到你!

基本上手游且是3D的话,就有八九成的可能性是用Unity开发。具体的列表你可以到Unity的官网找made with unity这个栏目,好久没接触Unity,我现在大约能想到的有《炉石传说》《纪念碑谷》《bad piggies》(相当于是《愤怒的小鸟2》么?)《神庙逃...

一、从语法到技术循序渐进 如果你原先Java学透了,对C#语法是没多大压力的。(当然,常用函数需要重新记),不过我猜不是这样。 以下是两大分支: ———职业向——— 如果你是想以U3D作为职业的话,“正规”的U3D开发是非要写代码不可的,慢慢从头开始学...

目前比较有名的用Unity3d做的是天天飞车还有神庙逃亡吧,前几天在网上看到蓝鸥的宣传页就是关于unitt3d的,你想学去看看吧

你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。

现在游戏开发都是用跨平台的游戏引擎,主流就是Cocos2dx和Unity这两类游戏引擎的开发有1-2年经验的大概是10-15k之间,3年以上经验的是15k-30k之间,其实也没用明显的界定,因为里面的岗位很多的,有手游开发工程师,手游开发主管,手游研发经理...

可以做的东西还是有很多的。毕竟|Unity3D是一个不错的引擎,而严肃游戏更多的也不过就是游戏内容。话说现在严肃游戏这个概念还是有一点淡化了。 我看到的有些资料上面有人使用Unity3D制作培养人合作能力的游戏、防火逃生游戏、安全教育游戏等等...

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