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MAyA如何使实体和线框同时渲染?有图

打开render setting... 在render using下,选择maya vector 然后在maya vector的属性页面里做如下图那样的设置就好了。。。

这个是arnold的线框材质 把填充颜色链接一个透明的标准材质球就可以了

用maya自带的MAYA向量渲染器(maya vector)就可以渲染线框。我一直在“秒秒学”看教程,他们的教程非常详细,而且使交互式的。百度搜索“秒秒学”就可以找到,加油。

重新下载vr试试看, 1.先安装vray渲染器的本体程序,程序的安装位置不需要与maya 2017放在一起。 2.将BlackStorm.dlr复制到maya 2017安装目录下的\stdplugs文件夹中 3.打开vrayfile汉化文件夹,找到VR_CN文件夹并打开,把里面的所有文件复制到ma...

如图,不过一般都用实际渲染框就行了吧~

用卡通材质就可以,在rendering模块下,有个菜单Toon,里面Assign Outline就是添加边缘线。里面有很多参数需要调整。

可以使用卡通材质,很方便的。那里面有渲染边缘线的设置。

新建一个渲染层,将不参与渲染的物体都放到这个层里,然后将层前面的可渲染叉掉。这样批渲染就不会渲染这一层了。还有一种就是将物体放到一个显示层里,前面可显示关掉,这样渲染也不会渲染这个层里的物体。

1、首先我们打开电脑里的Maya软件进入软件主界面。 2、然后我们新建一个模型,添加分段线,添加Lambert材质。 3、然后我们进入到Lambert材质,点击下面的三角进行设置。 4、然后我们勾寻enable contour rendering”使用线框渲染,在下方更改线框...

楼上说的那个可勾选的render大爷在那里啊?渲染属性里根本就没有render大爷。倒是在render view里有个照相机的东西能照出来,但质量不很高。要不楼上的几个图来看看在哪里的。

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