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MAYA无法渲染,报错.求助

你这么提问别人没法回答你 你说出你的 MAYA 版本 然后再把报错的信息截图发上来 才能看到为什么报错

关掉maya重新开,不行就重启再开maya。 还不行就去windows-setting/preference-plugin选项里把mayatome.mll的勾去掉,关掉玛雅重开,再把mayatome.mll勾上。 还不行就去\我的文档\maya\里面吧prefs文件夹删除重开maya。 再不行施主就重装吧。。。

你可以试着优化一下场景看看

汉化版的真的看不明白问题出在哪里,不过你可以把文件发给我,我帮你检查一下,然后告诉你问题出在哪里,我邮箱zhoushenghui888,后面是163的邮箱,发上来后留言哟

这个是你的阿诺德着色器丢失了。它找不到这个着色器引擎。 ARNOLD_PLUGIN_PATH 环境变量控制着色器路径,默认着色器路径为 :C:\solidangle\mtoadeploy\2014\shaders ,这个里面的2014就是你maya 的对应版本。 环境变量的修改方法是 计算机>>属...

直接打开maya不打开任何maya ma或mb文件看一下渲染设置如果还是这样那只能重装了吧,要是没问题那就是你做的文件损坏了,试着用导入的方式而不是打开再看一下。

你用什么渲染的??是普通的渲染还是IPR渲染? IPR渲染在好多情况下是不好用的: 比如不支持光线追踪,不支持3D运动模糊,也不支持粒子渲染

从你的文字表述来看,估计是你的渲染东西太多,或者电脑配置跟不上,建议你分层渲染,隐藏一些物体试试,具体情况还需要你上几个图看看才能确定是什么原因

你把对应maya文档里面的prefs文件夹中的userprefs.mel文件删掉就行了

Arnold渲染器是模拟物理环境的渲染器,所以一定要有灯光。创建Arnold选项卡下面的skydome light 或者 physical sky 就可以看到模型了

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