www.fltk.net > MAYA多边形物体无法在四个视图里框选不中,但在大...

MAYA多边形物体无法在四个视图里框选不中,但在大...

这种情况八成是新人不小心点击把多边形物体给锁住了。看看从上到下第二行中间那些小图标有没有被给点凸出来了?如果那个田字形的四个小方格图案被点击凸出来了,那累死你在视图中也选不了多边形物体的,但在大纲里却能选到。解决办法就是把图标...

检查一下,这个图标有没有按下,没按下的话是不能在视图中点选骨骼的。

您好 这个估计是文件出错或者损坏了,以前偶尔会碰到这样的问题。在maya里面出现这样的情况一般来说不能以正常的方法破,要走些弯路。 你试试在大纲视图里把那个有问题的模型选中,然后执行 文件——导出选择对象。将模型导出为OBJ或者其他模型格...

这是模型离你前视图摄影机太近了。解决的办法是,选中前视图摄影机,往后拉一段距离就行了。

先选中摄像机,然后在任意一个视图的右上角"Pannel"中选择look though selected便可

你是拉远到基本看不到物体的程度了= =?!不过基本看不到的程度下,用选区也是能选中才对的。。。

我估计是你 或者别人 设置了 忽略背面选项 这个忽略背面就是 无论在什么试图下 只能选中 你看到的点 挡在后面的 都选不中 是不是这个 呢 第一个红线 OFF 是正常情况 第二个FULL 是忽略背面选项

alt+中建托

在物体的属性下面,有个Object Display,这个属性下面的选项,就可以锁定物体,让物体点选无法选择,如下面的选项Template,你可以试试看

你用的是 imageplane 还是 普通的平面啊? 普通的平面你只要使用移动工具就可以移动了,要是 imageplane 你就需要选中 imageplene 节点然后在画面右侧的通道栏中进行调节

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