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JS代码里的 CAtCh(E) 是什么意思?

是用来捕获错误的, 比如下面代码: try { if (a==3) alert(true) } catch(e) { alert(e) } 由于变量a没有定义就拿来与3进行比较了, 所以报错, 这时就用catch(e)来捕获错误, 并用alert(e)进行处理(显示错误信息). 这里的e只是参数, 用f也可以.

javascript 的错误捕获机制,和 JAVA try...catch 用处差不多。 主要用于捕获运行时的错误异常,在catch 里集中处理 try{ ...... }catch(e) { alert(e.message)//输出错误信息 }

javascript用try...catch...语句可以测试代码是否出错。try块中包含要执行的代码,catch块中包含当错时要执行的代码,这样当try中的代码出错时可以得到信息并进行相应的处理。 语法格式: try { //要执行的语句 } catch(err) { //当try中的语句...

try ...catch finally用的最多的就是连接和关闭数据库 try是连接或其他数据库操作,catch是是否会出错,出错抛出异常.finally是用于释放资源的(也就是关闭数据库连接和对象的) catch()中的参数能自己定义的叫e,err都没关系.

try { var a = parseInt("A12B"); if (isNaN(a) || !isFinite(a)) { throw new Error(a + " is NaN or Not Finite !"); }} catch (e) { console.error(e);}

JS代码为了程序的健壮性而增加了错误处理机制,可以说他是仿C族语言的特征而设的,但事实我们们必须要先知道我们的try语句能够获取哪些类的错误,并不是所有的错误都能由try去捕获的。try捕获的只有运行时错误,也就是说runtime类型的错误才能被...

return会执行的。 try{}里面包含可能会出错的代码?如果里面出错了,他回交给catch{}处理,catch可能把这个错误给屏蔽掉(就比如说你牙疼不能吃饭,给给力来个止疼的,不影响你做其他的事情了)。。不影响你之后的代码运行。。但是如果你try{}里...

比如有这样一个问题,由于被除数是 0,产生错误,要把这个错误捕获并做处理,那就得: try { alert(1/0); } catch(ex) { alert(ex.toString()); } 如果写成这样 if(1/0) { //这儿就发生错误了 alert('错误'); //不会执行这句 } try ... catch .....

当预计某段代码可能会出错(比如浏览器兼容问题)或者想故意利用这种错误来达成目的(这其实是一种偷懒的行为)时,就可以把这段代码放入try内,然后当出现错误时就会自动去执行catch里的代码。 如果程序可以做到完全无错误,那肯定是用不上try ...

有些地方很难保证一定会顺利执行 这时如果不放在try...catch里面 一旦出错 其它代码也无法顺利执行 另外就是有些地方比如你要用一个方法a.b.c 如果要保证不出错就要先判断a是不是定义了 再判断a.b是不是定义了 再判断a.b.c是不是定义了 而用try....

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