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HTML和HTML5游戏的区别

1. HTML5 标准还在制定中 首先要注意的是,HTML5虽然现在很火,但是HTML5标准还在制定中,标准仍在改变。HTML4已经10多年了,不会有任何改变了。 2. 简化的语法 HTML5简化了很多细微的语法,例如doctype的声明,只需要写就行了。HTML5与HTML5,X...

区分: 1、在文档声明上,html有很长的一段代码,并且很难记住这段代码,都是靠工具直接生成,而html5却是不同,只有简简单单的声明,也方便人们的记忆,更加精简。 2、在结构语义上;html4.0没有体现结构语义化的标签,这样表示网站的头部。htm...

HTML5是做什么的?极其简单的概括:用于实现我们能够看到的所有网站,但是不涉及到数据层面(也就是负责将一张设计好的网页图片[设计师的工作],用代码实现出来,在一个地方放置个块,给一个块设置颜色,调整字体大小,让图片动起来等)。 HTML5...

1.Flash:YouTube上的FLV影片得通过一个SWF(Shockwave Flash)播放器播放,而这个播放器会呼叫Flash Player Plug-In来播放影片。 2.HTML5:YouTube上的M4V影片直接利用标签即可播放,而播放器是以JavaScript写成,一切都以浏览器内建功能完成. ...

楼上说的太复杂,简单的说 html 是网页的后缀名,html5 还是网页游戏,但是在普通的网页做了改进,有了存储,改动,查看的数据库连接,方便玩家注册使用的,不是使用cookie保存数据

归根结底,最根本问题就是开发效率。 目前HTML5比较难保证兼容性,需要耗费精力在兼容性问题上,当然如果是做针对单一平台的产品可以忽略这个问题 另外Flash开发人员比HTML5开发人员好找,有经验的程序员也比较多。这会导致Flash项目启动更快,...

首先说明一下,这几个都是W3C负责制定的一个标准,用于网页内容的标签。 HTML4是html标准中比较成熟的一个版本,使用时间比较长,也是现今大部分网页遵循的标准。 为了规范HTML,W3C结合XML制定了XHTML 1.0标准,这个标准没有增加任何新的tag,...

HTML5是用于实现网页开发/制作的一种技术统称,其中包含着HTML、CSS以及JavaScript三种核心技术。HTML5开发是当前WEB前端开发的另一种说法。 如果是HTML5.0则表示的是HTML的第5个版本,5.0表示版本号,在2009年以前,行业当中大部分使用的都是HT...

HTML5是一个标记语言,WEB前端是展示web应用的。可以这么简单的理解。 一个WEB应用可以分为前端和后端。前端负责页面展示,展示数据。后端负责程序逻辑和数据处理。 我觉的一个WEB前端应该包括:HTML、JS、CSS技术,来展示一个WEB应用。 这里HTM...

: 1.Impact :支持桌面环境和移动端,支持所有主流浏览器: FIrefox, Chrome,, Safari, Opera 和 IE 。 2.Craftjs 是另外一个完美的游戏引擎

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