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怎样去掉MAYA渲染中的锯齿?

阴影锯齿严重有两种可能: 全局采样设置的抗锯齿等级过低,必须在mentalray设置中提高采样等级,如图。 光线追踪阴影的采样等级过低,必须在灯光形节点,Shadow子菜单中将Shadow Rays参数调高,建议以2为底指数级提高。 如果还是锯齿严重的话就...

打开 渲染设置面板(Render Settings) 切换到Mental ray 在下面的标签栏选第四个:Quality 将下面的Quality Presets 后面的复选框中的选项改成Production(生产级别使用)展开 Anti-Aliasing Quality 继续展开Raytrace/Scanline Quality 下面,把...

最快捷的办法,在渲染设置里面,最上面的预设里面的导入预设,选择导入产品级就可以了 如下图红框中所示

software 把灯光阴影的这个数据加大可以让锯齿变小,但是渲染时间会变长。MR渲染我好像没遇到这种情况,调节shadow Rays 应该能变柔滑吧要是渲染时间有限那就把阴影单独的渲染一层,放到后期合成加个模糊就好了

灯光采样开高 然后整体渲染参数的间接照明采样 抗锯齿等都可以试试

你好,修改下以下选项就可以了,点击图片查看操作,希望能帮到你!

新的版本maya软件中, 渲染设置Sampling下面的Overall Qulity就是渲染质量抗锯齿设置 只要提高Overall Qulity就可以提高渲染质量,精度,从而实现抗锯齿

截图内容都跟抗锯齿质量相关

你是什么版本?希望能够帮助到您,祝您好运,望采纳!

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