www.fltk.net > 在UG6.0中我投影一条曲线到一个圆柱面上,怎么圆柱...

在UG6.0中我投影一条曲线到一个圆柱面上,怎么圆柱...

是用缠绕命令,看看是不是这样, 下载来看看你就知道怎么做了

这个不怪啊! 大哥 1:是圆柱实体上面的线再加投影不是2条了吗? 2:你可能生成的时候按中键,之后又点确定。就生成2条啦 3.两条删除1条就不只有一条啦 4.未知错误

画圆柱为什么要用投影曲线 这个得看你那个图纸是什么样的 不一定非得用 投影吗 有任何问题 可以加扣扣裙

明确的告诉你 就你这张图 肯定画不出来 这种零件一般都是设计者带着塑模

方法: 投影圆柱端面到草图,并设为“参考”。 连接参考线端点绘制直线,与圆柱侧边在草图上投影重合。

有2个方法解决你这个问题 一:你的闭合曲线不投影,在闭合曲线原来的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)将拉伸体一端拉伸到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将拉伸体远离圆柱体的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将...

拉伸->选择原来圆柱的外圆线->输入拉伸高度->“偏置”里设置偏置尺寸->确认

先在圆柱轴线方向建立一个基准平面,做草图,画出你要的槽的形状和位置,记得要密封图形,然后完成草图,之后再在圆柱面上选个点随便画条直线,投影直线在圆柱面上,取投映线做扫略线,草图为界面,扫略求差就成了

你有答案了吗,你是不是要和圆面完全拟合的槽,就是槽底也是圆的,每一点到圆面相等的。 如果不是,那很简单,就是在圆表面建一个相切基准面,然后直接slot圆槽命令就行了。或者你也可以直接pocket槽,然后两端倒角。 如果是我说的那种槽,这个...

问题一,可以直接画波浪线然后用管道命令可做出波浪形圆柱体 问题二,做一折弯曲面,再做一波浪线,波浪线投影到曲面上,取投影线,再用管道命令可做出折弯波浪圆柱体

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