www.fltk.net > 在UG6.0中我投影一条曲线到一个圆柱面上,怎么圆柱...

在UG6.0中我投影一条曲线到一个圆柱面上,怎么圆柱...

这个不怪啊! 大哥 1:是圆柱实体上面的线再加投影不是2条了吗? 2:你可能生成的时候按中键,之后又点确定。就生成2条啦 3.两条删除1条就不只有一条啦 4.未知错误

这个 首先需要投影的曲线位于圆柱侧面的法向平面上 需要投影曲线的横向长度(如上图X方向的长度)等于底面周长 【附】圆周长的输入方式 UG表达式里的圆周率 pi() 例:直径为6圆的周长 6* pi() 投影曲线

画圆柱为什么要用投影曲线 这个得看你那个图纸是什么样的 不一定非得用 投影吗 有任何问题 可以加扣扣裙

方法: 投影圆柱端面到草图,并设为“参考”。 连接参考线端点绘制直线,与圆柱侧边在草图上投影重合。

明确的告诉你 就你这张图 肯定画不出来 这种零件一般都是设计者带着塑模

不知道你要画什么样子的的凹槽。 可以键槽,也可以画好实体求差 很多步骤

你好,你如果拉伸的两个圆是同样大小的,那么先倒圆再合并,如果你拉伸的两个圆是不同大小的,那么先合并再倒圆

有啊 在圆柱要拆分的地方创建一个平面就可以拆分了啊

有2个方法解决你这个问题 一:你的闭合曲线不投影,在闭合曲线原来的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)将拉伸体一端拉伸到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将拉伸体远离圆柱体的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将...

画一个与圆柱同轴的螺旋线投影到圆柱面,在画一个反螺纹的螺旋线投影到圆柱面。。。给我加分吧呵呵

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