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我一直向所有想做游戏的朋友推荐unity3D,为什么

Unity3D游戏引擎支持的平台:PC, Mac OS, Web, iOS, Android, XBOX360, PS3, Wii。这种跨平台能力,让人很难再挑剔了。特别要关注的是Web,iOS和Android平台,这几个平台的重要性不用多说了。 全新的授权、盈利模式 过去的游戏引擎都是通过卖lic...

用代码直接搞的话基本上就是体力活了。 得楼主您自己封装一个算法来模拟人物的骨骼运动这些物理效果,想想都可怕。 当然很简单的还是很好实现的,但是把人物各部分串接好,这个没有几千行代码我估计不得行哦。 建议还是把模型在三维软件中做好动...

目前很多的手机游戏都是用的U3D做的。最耳熟能详的就是王者荣耀。 其次,大多数的VR,AR游戏或软件都是用U3D做的。 希望能帮到你!

因为每次编辑完c#之后,unity都需要将其编译,哪怕加了一个空格,也是如此 一般都是C#+Lua一起使用,Lua是轻量级脚本,不需要编译,改动的同时就能实现变化

这是在中国大陆之外的价格,在国内的话需要报关和增值税等,价格大概是 unity pro 11990人民币 android pro 11990人民币 IOS pro 11990人民币

找个现有的例子仔细研究下,Unity 自带的Asset Store里面有很多例子可以学些

Unity游戏引擎集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件。unity游戏开发看什么书?这里给大家推荐两本: 一、...

建议购买搭载了第六代智能英特尔酷睿处理器的产品,更强大的芯,CPU性能提升达17%,图形能力提升最高达41%,更高效的芯,高达80%的功耗降低,电池续航时间提升达1.7小时,升级的高速视频同步技术实现了对HDVC编解码的全硬件加速,无论畅享超高清...

处理速度跟不上,积木类游戏工具的通玻还是用的C#/JAVA脚本。大游戏宁可自己开发独立引擎或是用Unreal这类基于C++的引擎 看了几个Unity的都是界面简单内容简单的,名字记不清了,大致这个意思,像是战舰海战,室内突击,还有铁血的闪回是不是也...

首先你如果想找枪手代做,价格恐怕会高的要命。最常见的应该在2000+,更复杂的就更贵了。所以如果是选修课,不建议你投那么多钱。如果是毕业设计你投点钱还说得过去。选修课的话请老师吃一顿来的实在点。 途径的话淘宝是可信度最高的,价位至少...

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