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文明6是不是只要铺城等的讨论

不需要,工业和娱乐纯粹是用来辐射的,工业辐射到宇航城,娱乐辐射到宜居正就行了。学院、圣地、剧院看你的胜利方式修,商业看情况修。况且都修的话,人口也不够碍…

这版本最坑的一点,烦人程度比快乐值更甚的,就是住房问题。 每个人口消耗1住房,剩余住房为1时食物-50%,为0时-75%,并且以城为单位计算。 所以每个城都要好位置——靠河靠小湖:(调出移民滤镜后)最好深绿5住房,勉强浅绿3住房,出古典科技水渠前...

什么地形适合铺城 文明6取消了快乐值,以舒适度和住房取而代之分别限制人口发展,但是似乎没有机制限制铺城,只从城里-1人口又刚好应对初期住房紧缺。 (可能有类似军事单位超出人口负载的隐藏限制,我没触发) 所以最好在开场全力铺城把地先占好...

tified in another teacupful of the peppermi

德国城市在1人口的时候就有一个额外的城区+一个额外的汉莎行会,能拍3个区域(所以就算烂地,0的沙漠和雪原,德国也能拍出有价值的城) 在7人口的时候就能拍5个区域, 区域就能大片大片密集连了 反观日本要13人口才能达到这个效果,成型比德国慢多了

在六角形地图里,圆的概念如下: 这是一个半径2的圆,在以下的说明里记为R=3,可以看出圆内任何格到中心格的距离都≤2。 而城市的建设范围是一个R=3的圆,如下图所示: R=3的圆最外层称为R=3的环,环所包含的格数为6R,所有环上的格到中心格的距...

只要是工业辐射的理论只有两个原则 1、工厂与发电厂的辐射范围为6格。(不讨论多伦多) 2、辐射到尽可能多的城市。 6T开局的棒子沿着河一路向西探到板鸭与移民。 这个时候我们就首都西边已探开的情况,讨论怎么以工业辐射为主进行分城规划。 1、在...

前期是精铺六格,爆铺随便,主要看好不好发展。打架的话往npc脸上拍,中后期的话哪有资源往哪拍,石油或者铀多的话,科考站也不是不能考虑。

文明6城市怎么攻击: 这一次城市攻击需要有城墙才行,这个设计很科学的 建议玩家这次早点就把城墙建起来,不要狂铺奇观,也可以选城墙自带的文明

《文明6》中国分城及开局技巧解析 秦始皇开局怎么玩 2016-10-28 10:31:59 来源:文明6吧 作者:忍鬼魔女 编辑:修凡客我要投稿 《文明6》很多玩家喜欢玩中国,不管是那个国家开局都有些技巧,这次就为大家带来了文明6中国分城及开局技巧解析,教...

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