www.fltk.net > 文明6日本德国铺城能力对比 哪个后期更厉害

文明6日本德国铺城能力对比 哪个后期更厉害

德国城市在1人口的时候就有一个额外的城区+一个额外的汉莎行会,能拍3个区域(所以就算烂地,0的沙漠和雪原,德国也能拍出有价值的城) 在7人口的时候就能拍5个区域, 区域就能大片大片密集连了 反观日本要13人口才能达到这个效果,成型比德国慢多了

不需要,工业和娱乐纯粹是用来辐射的,工业辐射到宇航城,娱乐辐射到宜居正就行了。学院、圣地、剧院看你的胜利方式修,商业看情况修。况且都修的话,人口也不够碍…

自由帝国城市: 每座城市能建造比平常多一个区域。 好U,前期的人口通常只能解锁2个区域,德国的U直接多一个区域变成3,各种压力都能大幅缓解。机动灵活,除了可能锤子要求会多一些,但是你为啥不把这个区域变成商业行会呢? XXXX: 海军UB?什...

最强文明的话其实不好说,这里推荐几个比较强力的文明:罗马,俄罗斯,日本,希腊,还有美国

1.领袖奖励:与恩奇杜的冒险(Adventures with Enkidu) 对正在与同盟文明交战的文明的宣战行为不产生战狂惩罚。 雇佣城邦单位耗费的金钱减半。 与同盟文明联合作战时,吉尔伽美什的单位与友军共享掠夺收益,且双方单位会与最近的另一方单位共享...

比较突出的是砍二,金闪闪,罗马,秦始皇,希腊,德意志,毛子。讲道理其实大家实力都差不多,就是个前后期的问题,联机的情况,砍二经常虐新手。不过老手的金闪闪,司机泰等等都不怕砍二的。

各有各的厉害之处。。。没有哪个文明是最强的,看你往哪个方向发展了。个人感觉统治胜利是马其顿最屌(冲啊,亚历山大【滑稽】),融合多元文化,还有罗马(战争犯)。科技胜利的有很多好使的,中华帝国、小日本、刚果都不错(虽然没用过小日本...

上限低下限高还第一…?是不是说反了…不过德国种田确实强,说第一不过分

什么地形适合铺城 文明6取消了快乐值,以舒适度和住房取而代之分别限制人口发展,但是似乎没有机制限制铺城,只从城里-1人口又刚好应对初期住房紧缺。 (可能有类似军事单位超出人口负载的隐藏限制,我没触发) 所以最好在开场全力铺城把地先占好...

文明6日本好不好: 领导人:北条时宗 镰仓幕府时期的正牌北条氏族第八代将军北条时宗为日本文明的领导人。 领导人能力:神风 能够让陆地单位在海岸享受战斗加成,海上单位在近海获得战斗加成。 特色:明治维新 与北条的镰仓幕府风格有所不同的是...

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