www.fltk.net > 为什么mAyA里创建模型的时候一点左键就自己出来了?

为什么mAyA里创建模型的时候一点左键就自己出来了?

这就对了,这个是maya2009和你的运气不兼容的典型表现,比较恶劣的时候,你连移动工具和缩放工具轴向标都一起消失.痛苦程度直指被老太婆**.我曾经遇到了这个蹩脚的问题,但是没有人能很好的解答.最后我不得不亲手带着创新的思维方式去医治它.我按照传统方法从硬盘中清除了maya历史文件,效果有但不明显.完了我换汤不换药,又从操作界面上删除了history文件,然后保存.接着搓搓手,重启maya.如果不过瘾还可以重启计算机,以达到斩草除根的心理暗示.再次打开场景,所有问题都解决了.配合ctrl+shift+space键,进入视图专业模式,爽到high.

把create>polygon primitives>interactive creation 点击一下,前面的对勾“V"出现,就回到你要的设置.同理可以设置NURBS.

设置问题啊 肯定把左键设置为查看上一步骤的快捷键了 找到快捷键的设置的地方 改过来就OK了

shift+左键 下拉最下面一条polygon display 进去有个toggle vertices选中

你把文件存到另一个空文件夹里,看看多大,我感觉不是模型文件大.

创建完毕,可以从创建面板上第一个那个按钮关掉,或者切换到编辑按钮或者其他的创建按钮,再切回来就好啦很多方法呢.创建时候,第一个按钮就是提示是否连续的吧,我用的英文版,不记得了,反正有个小勾,但那个不如切换一个菜单方便,你创建好后,就直点一下旁边的编辑窗口,再点回来,不费事的

选中点后按B

将 Create > Polygon Primitives > Interactive Creation 的勾去掉就可以了 如果是NURBS物体,则不勾选Create > NURBS Primitives > Interactive Creation

没懂是什么意思. 你选了一个点之后要按SHIFT 加选其他的点.(框选的不说)确定你移动鼠标的时候没有按其他键?移动点的时候要把鼠标中键按起才能移动. 方便的话把你做的模型发我帮你看一下.

你说的是试过这个了么?如果是的话我就不知道了 新建模型也会这样么?把我的文档里的maya目录删掉应该会变回来 但是总觉得一有点问题就删配置实在是太那个了(←_←)

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