www.fltk.net > 为什么mAyA里创建模型的时候一点左键就自己出来了?

为什么mAyA里创建模型的时候一点左键就自己出来了?

把create>polygon primitives>interactive creation 点击一下,前面的对勾“V"出现,就回到你要的设置。 同理可以设置NURBS。

你看到的并不是组,是每个模型都有的形节点,平时你看不到是因为display Shape 里面的对勾是关闭的

双击,左边工具栏中的选择按钮,maya右边属性栏会显示选择工具的参数,然后,去掉soft select的勾选,就可以了。

简单的用路径动画,复杂的可以用一个方块遮挡,然后给方块做位移动画。方块渲染不可见。能大概明白吧。。。

目测是骨骼上有关键帧,检查下骨骼

创建Polygon和NURBS基本体有两种方式:一种就是你用的,交互式创建,先确定底面再确定高度;另一种就是你想要的,默认创建物体位于世界坐标原点。两种方式的转换在Create菜单下NURBS Primitives和Polygon Primitives中,去掉勾选Interactive Cre...

菜单里找到Create——Polygon Primitives——Interactive Creation前面的勾去掉就可以了

这种情况是应该是你无意间把这个模型与别的模型打组了所造成的,具体是什么命令影响的我不清楚,碰到这种情运行Edit ---ungroup对其解组就行,多点几次如果还有问题就打开Outliner清理干净不需要的组和费节点。实在不行就再建个方块将其与出错的...

那是因为你没有开启历史记录,打开状态栏中的Construction history on/off开关就行了。就是最后一个,

你进入菜单Window-Outliner里,看看你会变型的那个组,展开,是不是里面有空的组,把它删除,再选这个组的所有物体(单个选择,不是点一下组),删除历史记录。

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