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为什么mAyA里创建模型的时候一点左键就自己出来了?

实在网上的瞎答案、鸡汤回复看不下去了,自己摸索了一下,解决了! ctrl+shift+鼠标右键,移到“选择”,进去后移到“框驯前,使之打上勾

在挤压或者连接面的时候没注意重叠的边界边就造成了这种问题。解决方法,删除问题面,重新连接。建议开启边界边显示,以防犯错

这些线应该是法线了,可能是点法线或者面法线,楼主是怎么点开显示的我不清楚,要取消其显示的话点菜单: Display-----polygons----face normals或者face normal 关闭显示。

简单的用路径动画,复杂的可以用一个方块遮挡,然后给方块做位移动画。方块渲染不可见。能大概明白吧。。。

双击,左边工具栏中的选择按钮,maya右边属性栏会显示选择工具的参数,然后,去掉soft select的勾选,就可以了。

操作不当留下的几条线,线上的点。 这种情况下把点合并到一起,再合并到正常模型的点上就好了。

x y z轴 输入0

检查一下舌头模型的组,看看是不是给了双重位移。

这个有三种情况:1、法线反了。解决方法,选择物体,点这个命令 2、材质问题。(重新给材质) 3、灯光显示 。(按数字5) 你这个估计是第三种情况,按了7 就会这样,你按下数字5就行了

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