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为什么3DMAX导入模型后自动关闭了

1、模型太大、软件承受能力有限 2、电脑问题、3dmax运行困哪,建议更换电脑或者配件 3、使用的3d软件为盗版,稳定性差 4、3dmax的安装有问题,建议重新安装,

一般出现这情况是合并进来的模型有问题。 第一,模型本身就有问题; 第二,模型面数太多,容量太大,而你的机器带不动,太卡,MAX承受不了,所以崩死了。 建议把合并的模型先打开,自己做些删减塌陷把没用不必要的面都删掉,合并之前提前做好准...

如果导入的模型不止一个或未成组,你应该先把它成组。导入之后,导入的模型会处于被选择状态,先不要点击鼠标,以免导进来的物体的选择状态被取消,先把他成组,然后按F12或在移动工具那个图标上点右键,把这个组的绝对座标值XY轴都改成0,Z轴看...

最近几天是否安装过什么程序,重装下3DMAX试试 采纳哦

导致VR出错的原因可以很多,你应该看下VR的渲染时弹出的信息,上面会提示你错误的信息,下面列举几种容易出错的原因吧. 1.场景里存在没有对应当前VR渲染器的材质,比如RAYTRACE贴图和材质,可以查找材质列表进行修改替换. 2.大场景里面有细节度很高的...

呵呵 我是这么干的我重新打开max后把里面的模型导入进来 然后再看可以就差不多了 一般这种原因是和机子的配置也会有些关系 或是系统不兼容

两个模型不一致,导入模型是会有提示的,默认不选择就是以已经打开的模型单位为准 如果单位改变了,可以自己去设置的,具体在 系统单位一定要毫米,外面公制就看你原来用的是毫米还是米了。

如果你不是用替换,有以下几种可能:1、你以前的模型和导入的模型坐标偏移太大,导致显示现在的模型后,以前的模型不在视图里,这种可以通过缩小视图来找;2、你以前的模型太小,导入的模型太大,你以前的模型被现在的模型包裹进去了,这种可以...

3dsmax导入模型后是黑色的,有两种原因。 1 模型本来就是黑色或黑色材质纹理。 2 打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。 解决方法是安装vray...

重新赋予材质,很可能是材质缺失导致的,还有也有可能是灯光太暗导致的,这个不说你也知道怎么做,另外又很小的可能是法线翻转了,如果前者不能解决,就尝试一下法线翻转(转化为可编辑多边形,全选所有物体,翻转法线,在右侧的编辑模板里有的)

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