www.fltk.net > 为什么我的mAyA建的平面模型没有网格?

为什么我的mAyA建的平面模型没有网格?

若果你创建的是一个面,默认状况下面里面是没有段数的(也就是你说的网格),添加段数是在平面的属性里,也就是界面最右边显示物体坐标栏的下面,有一个INPUTS下的polyPlane1(你创建的模型名字),点开它调节里面的Subdivision Width和Subdivis...

``````这是最基本的····能远程吗··我帮你弄个··在没··不在我去睡觉了·

你说的模型线框?-。-视图左上角菜单,Shading//Wireframe on Shaded

创建-》多边形基本体-》交互式创建 的勾选上就可以了

推荐一个万能方法,新手初学MAYA经常遇到一些问题。在我的文档里面,把MAYA文件夹删掉将恢复到第一次打开maya时的设置,虽然快捷需要重新添加,但是遇到些棘手的问题还是可以解决的。 这个可以排除MAYA的显示问题,比如你摁倒了什么什么个键什么...

我现在用的maya2012 网格可以设置格数· 你用的什么版本· 我不是很清楚。09的我卸载了 所以看不到· 就告诉你2012的修改方式· 。2012 在视图窗口上面一排小按钮· 可以显示和关闭网格的那一排·应该是前几个按钮中的一个· 点击下去 ·可以进行网格 格...

把这些网格merge成一个点 焊到右下角的点上 有时候出问题了删不掉 所以merge算是比较靠谱的方法

选中模型,按住小写的D,再按小写的X,鼠标中键点网格点,该模型的中心点就到个该位置。 如果只是移动模型到网格中心,则讲以上步骤的“按住小写的D”去掉即可。

你好。很高兴为你回答这个问题,首先在maya里是没有尺寸单位这个概念的。就算它有这样的单位,我们也不需要它,因为maya独特的操作方式,是手动式的把一件物体拉拉挤挤调出我们想要的比例。在maya不管建什么模型都是讲比例的。这么来说吧,比如...

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