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玩转3D wEB

建议你看一本书,《迎接互联网的明天--玩转3d Web》 这本书的内容比较浅,而且是多个方面初步说明,适合入手使用,学习了后,你就再根据需要在做选择发展的方向。

不难,我介绍你两本书,你看完了就没有问题了,也有代码。 一本是《迎接互联网的明天--玩转3DWeb》,是基础内容的介绍,看看就好。 看完后再看《unity3d 游戏开发技术详解与典型案例》2012年11月出版的, 我刚拿到手,内容简单易学,里面有完整的...

引擎只是工具,就像菜刀,普通人拿着切土豆片肯定薄厚不均,专业厨师拿着切出来那就是艺术.主要还是看人,引擎重要性不大.毕竟其实主流的那几个引擎性能都差不多.看看雷神之锤和半条命的区别就知道了.用的一个引擎,火爆程度至少在中国半条命是压倒性的

迎接互联网的明天—玩转3Dweb 作者:邹静 供应商: 电子工业出版社 出版日期: 2011年6月1日 ISBN: 978-7-121-13308-4

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