www.fltk.net > 使用Unity时打开C# 弹出opEning visuAl stuDio一直停在这个界面是什么情况?...

使用Unity时打开C# 弹出opEning visuAl stuDio一直停在这个界面是什么情况?...

我也遇到相同问题 原因是之前安装了Unity别的版本MonoDevelop 和VS造成冲突导致的 我卸载了Unity5.5和我当前的Unity5.6 重新安装当前需要的Unity5.6 在Unity5.6中设置编辑器索引 解决此问题 后来发现是我操作脚本 创建之后直接打开 没有等Unity右下角加载转完 devenv.exe报错造成的问题 用任务管理器结束了所有devenv.exe进程 重新打开Unity创建脚本 打开之后有解决方案就OK了

应该是删除一个cn的插件,中文版,是安装了一个插件,你可以查看你安装了哪些插件

.net framework只是一个运行环境,用DotNet开发出来的东西都要依赖这个运行环境才能运行!VS.net 和 web developer的区别很多1、前者功能全,后者不提供测试、发布等功能,具体的差异可以看看MS的网站上的说明2、后者是可以免费的获得的 他们的正确运行都要有.net framework的支持 C#是依赖于.Net 平台的高级编程语言,Visual Studio是一个提供 IDE(Integrating Development Environment 集成开发环境)用来开发C# 应用程序的工具.

1、确认 Machine Debug Manager 服务已启动 2、打开项目属性,在“Debug”(调试)一项里,把“Enable the Visual Studio hosting process”(启用Visual Studio 宿主进程)前的钩去掉.

你vs code写正常的c#工程有提示吗下个c#语言的扩展试试,c#不是vs code内置支持的或者换mono develop写脚本

首先搜索visual studio,在搜索界面中出现该开发工具的官方网站. 在网站的首页,找到社区版本的按钮,点击它. 弹出如图所示的窗口,发现只有2m大小,这是该软件的在线安装方式. 下载完成后,点击安装,很人性化的操作.这是安装过

如果你说的是visual studio tools for unity的话,目前已经不需要使用了,最新版的unity和vs2013以上已经打通了,只要在unity中双击脚本就能打开vs

不正确一般是因为下载不完全(断点续传错误或者网络故障),或者是安装包不完全(使用了非官方的安装包或进行了破解)造成的,可以考虑以下解决方案:重新在MSDN官方网站或其他官方下载平台上下载安装包考虑单独另行下载安装包(即Build Tools - x86的独立安装包,理论上MSDN下载站上会提供相关下载)或从安装程序生成的临时文件中提取问题安装包(注意:提取出的安装包可能不完整,盲目安装可能会造成造成无法预料的后果!)手动安装修改安装程序的哈希记录表(注意:此方法也可能会导致无法预知的后果)强行安装若以上方法均无法解决,请向Microsoft官方反馈此问题,并等待问题解决

自定义组件+代码自绘,赶时间不要自绘用第三方控件就行了不过我不知道哪里有能直接满足你的第三方控件http://blog.csdn.net/wpcxyking/article/details/6249825这里有些地址,百度也可以找找看

visual studio2017专业版下载安装教程: 一贯的老样子三个版本:个人、专业和企业. 打开安装包后 我们可以看到打开安装包后的内容,比以前的安装界面变的稍微有点可视化了,对于有选择困难症的人来说这简直就是福利啊,我们来看下具体内容. 总共分为了三个块 第一块,工作负荷 工作负荷总共分了4个类16个具体选项. 第一类:Windows(共3项) 第三类:移动与游戏(共5项) 值得一提的是,在这个栏目中Unity和COCOS 2D游戏引擎光荣上榜了(VS2017满满的打广告啊),对于一些初步接触这些引擎的小伙伴们可以算是一个大礼包吧(在安装Unity插件的时候连我自己都觉得的麻烦). 第四类:其他工具集(共3项)

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