www.fltk.net > 如图,mAyA人物骨骼控制器只做身体一侧的吗,怎么...

如图,mAyA人物骨骼控制器只做身体一侧的吗,怎么...

左边肯定也有控制器的,能给截一张左半边的图吗?我隐约看见好像是控制器隐藏在模型里面了?

选你要动的骨骼,安insert键。学习maya给你推荐大连梦幻海洋

做动画的每个人都有自己的一套控制器!!! 控制器是用来控制骨骼! 需要一些繁琐的连接关系! 有意思qqMM我详细解说!

肯定挨··你要明白为什么用控制器···就是因为控制器可以把数值冻结···你调动画的时候··方便输入你所需要的数值···也能把控制器回到原始的位置这样骨骼就也回去了····· 因为搭建出来的骨骼是有移动的属性···归零后会回到坐标中心··所以不好控制···

用curve 画一个控制器的形状(因为curve 不会被渲染出来,也有人用surface) 把控制器调整到想要添加的骨骼上,保持中心一致, modify- freeze transformitation(把控制器的数值归零,保证绑定后的物体可以恢复原始位置) 选控制器 再选骨骼- par...

如果只是简单的想移动骨骼的位置,可以按着d键来进行移动操作,这样后面的子骨骼不会跟着移动

选择你要蒙皮个一段骨骼,选择你要蒙皮的模型,skin- bind skin- smooth bind后面有个小方块 bind to 选 select joint, 然后就涂权重。

你试试就在视图上面点的Show,是Show啊,别搞错了,点开Show,将Polygon或是Surface勾选上看看。如果任然没有才勾上 Show all。任然解决不了问题的话,打开大纲视图看看模型及绑定是否完整。完整的还是无法显示出来就重置Maya(删掉我的文档的Ma...

我也没遇到这样的问题,不够控制器在P之前一定记得清除历史和冻结

各种约束。。。

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