www.fltk.net > 如何将UG刀路转换成曲线啊 请高手指教

如何将UG刀路转换成曲线啊 请高手指教

这个有点麻烦,没有直接的功能。 只能用其他方法代替,如二次开发,后处理转换等。

用样条画图,要画在一个平面上,第一你的坐标系要摆到XY平面。在XY平面内画图,随便你乱画都是平面上的。万一你没有动坐标系,就乱画,也可以把坐标系摆合理了,用投影的方式投上去。不过不建议你投影。都是把坐标先转到你要的位置了在XY平面面...

UG也能做成那样的效果,只是你参数没设合适而已。

这个不怪啊! 大哥 1:是圆柱实体上面的线再加投影不是2条了吗? 2:你可能生成的时候按中键,之后又点确定。就生成2条啦 3.两条删除1条就不只有一条啦 4.未知错误

网上下载这个文件libeay32.dll 复制覆盖到C:\WINDOWS\system32里的libeay32.dll 原文件 。 是电脑系统的问题 不是ug的问题。我的问题刚刚解决了 ,查了好久没一个人知道,妈的。 我也来为大家做一份贡献,希望有同样问题的同仁能得到解决。

放在同一个文件夹里,也就是说在同一个父本组里

模型状态点工程图模块,直接关闭新建图纸对话框,然后就可以标注了,这个有个要求,就是标注只会在xy平面,所以要先调整相对坐标到合适位置才行。

一、可以用冲压模具模块画。 二、直接用建模命令一块板一块板,一个零件一个零件画。

使用导出功能前要确定此部件为装配的顶层部件才能导出整个部件(包含装配部件) 选择步骤: 1,文件 2,导出 3,STEP203 4,在导出的数据选项设定为整个部件。(这样装配也可以导出) 5,确定。

你这个做成片体了, 有些版本里,在拉伸时可以选择拉伸成片体或实体, 另外在菜单:首选项/建模首选项,这里面可选择所画的图为实体或片体 你看一下,是否这两个地方的选项选错了

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