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如何编程解决炮弹或者导弹的轨迹?

具体点要求,还有你这个是程序问题还是..别的问题(比如物理问题),是不是有神马传说中的初始速度,角度,重力加速度啥的这个东西.呵呵

通过公式计算

在不考虑空气阻力、风向等因素的理想状态下,炮弹飞行的简化数学模型为抛射曲线,其参数方程为 其中v0为初始速度,a 为发射角,g 是重力加速度(约为 9.8米/秒2).弹道数据包括射程、发射角及炮弹飞行时间.令参数方程中y 的表达式为零

这个问题其实就一个序列最长的非递增序列.定义一个状态以a[i]为最后一个拦截的导弹序列的最长长度.例如a[0]=300;a[1]=207;a[2]=155;a[3]=300;我们从头向后看.以a[0]为最后一个导弹序列的最长长度,和明显就是a[0]自己.也就是1.以a[

要仔细分析下来这问题不简单.炮弹的飞行轨迹是准抛物线.不是标准抛物线,也不是直线.研究轨迹关键问题就是看炮弹在飞行中你查看的方向上有没有受力.如果没有受力就是直线运动.有一个初速度,在不同方向有受一个恒定力就是抛物

一般是VB 专业点是 C++ JAVA等

基本上没有反向这个技术,子弹就不说了,打到东西上面就没有动能了,顶多是跳弹改变了方向(类比台球那种).而导弹本身是可以控制弹道的,但是反向这个东西嘛……基本上没什么使用价值,而且现实中几乎不可能,但是那啥的《深入敌

弹道导弹的轨迹是抛物线,不变轨的情况下根据飞行情况(已经飞行的轨迹等等)来计算轨迹.至于巡航导弹之类的,没有明确的轨迹,因为飞行甚至是可以控制改变的

Problem某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统.但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够达到任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度.某天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭.由于该系统

根据导弹的气动外形,计算出导弹的空气阻力,在很据外弹道学公式就可以计算出导弹的飞行轨迹.举个例子:你向前方仍一个球,不计空气阻力,只考虑地球重力,就可以根据力学公式求出抛物线轨迹.导弹的受力只是多考虑了空气阻力.

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