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魔兽争霸战术

人族 1.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为H...

不死族也就两种开局 一是狗流(狗就是指食尸鬼) 一出来三个侍僧,一只食尸鬼(简称G) 建造顺序为 兵营(BC),祭坛(BA),一个侍僧,通灵塔(BZ),侍僧,商店(BR) 一直等待到BA,BC好,祭坛出死亡骑士(DK)兵营出一只G,然后在补一个BZ,一...

打法战术 1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉...

打HUM(人)最主要的是练操作,你看SKY练了那么长时间- - NE(暗夜)应该比较好学点 最好练的应该是熊(熊德)鹿(树妖)流 熊鹿是通用的打法,比较常规的 开局先放人口,4精灵矿,既然你是先接触的,说的就不那么多了,不过要记得不要不放战争...

ORC玩家所必须了解的 - 任何一只狼被对手围困或快被杀死时,你应立刻重新召唤,使对手无法获得经验值 - 建筑物的码放应该这样: 注意兵营用来阻止那些企图骚扰农民的单位,还有地洞的码放。Sk.Zacard缩小了基地的面积,这也使其在之后的战斗中有...

1. 食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王 这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需...

看你跟谁玩了,跟不同的种族战术是不一样滴。我详细说说吧,个人原创~ 对战兽族:我比较虚的一个种族,因为一本时,兽族的剑圣骚扰特别烦恼,很是影响我的MF(呃……看不懂术语是吧?那个……MF就是打野怪升级的意思,也叫farm)节奏和发展节奏,所...

新手的话看下去,老手的话我也无法指导你,这个游戏很久没玩了,05~07年高中和大一的时候非常沉迷。我当年的套路不知道还适不适合现在,但是版本没什么改动,估计老战术也没有失效。 具体对每个族战术不唯一,随着地图、出生点位、对方出场英雄...

UD战术集 1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这...

1、精髓在于掌控节奏,剑圣跟着对方练级,去对面家里骚扰,让他反复的回来防守! 2、家里建筑学一定要摆好,防止对面气急败坏来强推你,兽洞加上2个防御塔足矣让对面知难而退(剑圣在野外要带TP,如果家里定的住就对着骚扰,破口之前要回) 3、...

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