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玛雅里面用mEntAl rAy渲染总是有很多噪点怎么办

灯光采用或者统一采用的质量不够高,提高这两个参数就可以解决问题

你好,你把OCC预设的采样值(simple)调高一点就 没了,默认貌似是16,改成64或128或512甚至更高(一般在128就差不多了),当然增加倍数得到的是好的效果,但会增加渲染时间

你的材质上很有可能是放置了反射模糊。再有就是看起来有很多凹凸的效果。另外如果是反光板,建议去看商业摄影的书籍,3D渲染环境和实拍的环境几乎是一样的。

你试一下v-ray间接照明卷展栏中的灯光缓存选项,采样大小改为0.01试渲一下;不行的话勾选自适应跟踪;再不行就找到v-ray渲染设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器,里面有个噪波阈值,把默认值改小一点,温馨提示:不过这些设置可...

阴影锯齿严重有两种可能: 全局采样设置的抗锯齿等级过低,必须在mentalray设置中提高采样等级,如图。 光线追踪阴影的采样等级过低,必须在灯光形节点,Shadow子菜单中将Shadow Rays参数调高,建议以2为底指数级提高。 如果还是锯齿严重的话就...

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