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刚安装完mAyA2018无法渲染

应该可能是软件问题,建议你试下17版本的

硬件渲染器就是不支持批渲啊,不同渲染器有不同的用处,2018一般来说都用arnold渲染,有粒子特效的话用软件渲染器,很少用到硬件渲染器,而且一般都渲染序列帧而不是AVI视频 零次方动画 简短网纸 mrw.so/4TZNL4

打开首选项>>设置>>渲染 把它改成经典模式 如图: 设置好后 重启Maya

使用maya软件渲染器,可以渲染。使用mantalray就无法渲染。大佬帮帮我。

2018的Maya安装yeti以后用阿洛德渲染不出来,有什么解决办法吗?是需要另外安装...首次认真答题后 即可获得3次抽奖机会,100%中奖。 更多问题 可选中1个或多个下面...

视图上方的view——camera attribute editor 在摄像机属性中 Environment下单击image plane旁边的create 在跳出的框里 选择你要导入的图片 之后要对图片做方位调整 也可以将场景宣成TGA或tif的图片,在ps里后期合上去

在3D视图上边有一个panels(面板)按钮,点击它打开次级菜单,再选择次级菜单中的perspective(视角),perspective弹出persp、camera或其它选项,如果想让视图从相机角度显示,就选择camera

删除我的文档里的maya 然后重新设置 就能解决问题

看下是不是没显示出来,或者从新启动下电脑,还不行,只能从新安装了 建议看下基础类型的教程 http://www.linecg.com/video/play27915.html

从基于 Arnold 5 的MtoA 2.0之后,是改变了一部分东西的,你所说的这个问题可以在Arnold的用户手册中找到,aiStandard材质已经被aiStandardSurface材质取代,原文如下: New Shaders: aiStandardSurface : a new surface shader was added, with...

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