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动漫制作详细过程以及过程中所需要的软件工具

动画可就多了 软件一堆~~PHOTOSHOPS~FLASH~~PAINTER~~3D MAX啊~~太多了 软件是绝对要的 而且汗~~有的很难 PHOTOSHOPS PAINTER 比较多处理图片~~ 3D MAX 是用来做3维动画的~~很复杂~FLASH 比较简单 可以逐帧的画 也可

要做动画的话要用到不少软件那,flash,Photoshop.pro这是都是二维的,三维的是3D MAYA等,都是动画的转业软件,因为我对手绘实在不感兴趣,具体的也不是很清楚

动漫制作一般所要运用到的软件 发布时间:2007-8-23 10:11:36 [选稿] 张漪 比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX. 不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体. 如果不要求特别的[变

软件又很多呢 3ds max Photoshop MAYA Illustrator Premiere Pro After Effects 还有很多呢

你好!是用NEO的软件制作的、首先拿几张漫画在PS里面进行批处理,然后图片导入NEO软件里面进行分帧,之后再进行处理,最后发表出去如有疑问,请追问.

动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动. 动画制作过程: 1.编写剧本

1, 剧本,人物设定,故事板--都是在纸上完成2,建模--MAYA,3DMAX等等3,分uv,画贴图,加材质---除了上面的软件,还需要 PS等平面软件4,骨骼设定,和动画,主要是在三维软件中进行,以MAYA为代表5,特效,我一般是用MAYA,当然3D MAX也行6,渲染,合成,--后期软件,代表是AE,shake,DF7,剪辑--Adobe Premiere

用FLASH制作,该软件强大易用,运用于平面动画设计,广告设计,网页动态元素设计,并可结合ActionScript编程设计多媒体课件,游戏等.若是设计三维动画,可用3Ds max,难度稍深.

ae ps →_→

http://wenku.baidu.com/view/ee5dcfc708a1284ac850438f.html这里很全的.常用的动漫制作软件:2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION. 3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE. 网页动漫软件包括:FLASH.

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